Reklama wirtualna - pozwala generować komputerowo
obrazy, którymi zastępuje się (lub dodaje do nich) fragmenty pierwotnej
emisji. W tak zmienionej formie są one przesyłane do odbiorców.
Wygenerowane w ten sposób komputerowo np. logo sponsora lub reklamodawcy
może ukazać się na murawie stadionu podczas meczu. Reklama wirtualna
nie przystaje jednak do postanowień dyrektywy w sprawie telewizji
bez granic (89/552/EWG, zm. dyrektywą 97/36/WE). I tak, zgodnie
z dyrektywą, reklamy telewizyjne powinny być przekazami łatwo
rozpoznawalnymi (co do charakteru) i wyodrębnionymi z innych elementów
programu za pomocą sygnałów optycznych lub akustycznych, a tego
warunku nie spełnia reklama wirtualna, bowiem do jej istoty należy
to, że jest ona nadawana równolegle z przekazem wydarzenia. Spotkać
się można z poglądem, zgodnie z którym kwestia dopuszczalności
reklamy wirtualnej pozostawiona została w wyłącznej kompetencji
państw członkowskich Unii Europejskiej. Jak dotąd jedynie Wielka
Brytania i Niemcy uregulowały dopuszczalność reklamy wirtualnej
w ich prawie wewnętrznym. Kraje nie mające takiej szczególnej
regulacji, takie jak Hiszpania i Włochy dopuszczają jej stosowanie.